Համաշխարհային համակարգչային ցանցի ստեղծումը երբեմն հավասարվում է քաղաքակրթության այնպիսի նվաճումների, ինչպիսիք են կրակի ընտելացումը կամ անիվի գյուտը: Դժվար է համեմատել նման տարբեր երեւույթների մասշտաբները, մանավանդ որ մենք, կարծես, նկատում ենք ինտերնետի ազդեցության հենց սկիզբը ընդհանրապես մարդկային հասարակության և մասնավորապես անհատի վրա: Մեր աչքի առաջ ցանցը ձգում է իր շոշափուկները մեր կյանքի ամենատարբեր ոլորտներում:
Սկզբում ամեն ինչ սահմանափակվում էր նորություններ կարդալով, գրքեր ներբեռնելով և զրուցելով: Այնուհետև կային կատուներ և երաժշտություն: Արագ ինտերնետ կապերի տարածումը ձնահյուսք էր թվում, բայց դա միայն ազդարարող էր: Բջջային ինտերնետը ձնահյուս է դարձել: Մարդկային հաղորդակցության ուրախության փոխարեն, ցանցում հայտնվեց հաղորդակցության անեծքը:
Իհարկե, ինտերնետի դրական կողմերը ոչ մի տեղ չեն գնացել: Մենք դեռ ունենք արագ և հեշտ հասանելի ցանկացած տեղեկատվություն, և այդ տեղեկատվությունը ստանում ենք ցանկացած հարմար ձևով: Ինտերնետը միլիոնավոր մարդկանց ապահովում է մի կտոր հացով, իսկ ոմանց ՝ կարագի լավ շերտով: Մենք կարող ենք վիրտուալ ճանապարհորդություններ կատարել և հիանալ արվեստի գործերով: Առցանց գնումները շարունակում են ուժեղ հարձակումը ավանդական առևտրի վրա: Առանց կասկածի, ինտերնետը մարդու կյանքը դարձնում է ավելի հեշտ, ավելի հարմարավետ և ավելի հետաքրքիր:
Խոսքը հավասարակշռության մասին է, ինչպես միշտ: Որքա easyն հեշտ ու հետաքրքիր էին ապրում Հին Հռոմի քաղաքացիները: Ավելի ու ավելի շատ հաց, ավելի ու ավելի շատ ակնոցներ ... Եվ հարյուրավոր տարիների խավար հետո: Ոչ ոք ոչ մի վատ բան չէր ուզում, բոլորը պարզապես վայելում էին քաղաքակրթության առավելությունները: Եվ երբ աշխարհում, և Հին Հռոմը ինքնին աշխարհ էր, միայն օգտվողներ կային, ամեն ինչ փլուզվեց:
Տագնապալի է նաև մարդկային հետաքրքրությունների ոլորտում ինտերնետի տարածման արագությունը: Տպագրական մեքենայի գյուտից մի քանի տասնամյակ անցավ գրքերի լայն տարածում: Մի քանի տարի անց համացանցը լայն տարածում գտավ: Որտեղ հաջորդը նա կթափանցի, առեղծված է: Այնուամենայնիվ, արժե առաջիկայում ապագա ֆանտաստիկայի հեղինակներին հանձնել և դիմել առկա փաստերին ու երևույթներին:
1. Աշխարհում ամենատարածված ազգային տիրույթի գոտին .tk է: Այս տիրույթի գոտին պատկանում է Տոկելաուին ՝ Նոր alandելանդիայի կախված տարածքին, որը գտնվում է Խաղաղ օվկիանոսի հարավային երեք կղզիների վրա: Գրանցումը այս տիրույթի գոտում ամբողջովին անվճար է: Այնուամենայնիվ, գրեթե 24 միլիոն կայքերից գովազդային եկամուտները ներկայացնում են բյուջեի 20% -ը 1500 բնակչություն ունեցող տարածքի համար: Այնուամենայնիվ, ինտերնետում իրական պասիվ եկամուտը չի խանգարում Տոկելաուին զբաղեցնել ՀՆԱ-ի ցուցանիշով աշխարհի վերջին ՝ 261-րդ տեղը: Գրանցված կայքերի քանակի առումով տարածքը շատ առաջ է անցել գոտիներից .de (14,6 միլիոն), .cn (11,7 միլիոն), .uk (10,6 միլիոն), .nl (5,1 միլիոն) և. ru (4,9 միլիոն) Դոմեյնի ամենատարածված գոտին ավանդաբար .com է. Դրանում գրանցված է 141,7 միլիոն կայք:
2. Սոցիալական ցանցերում հաշիվները չեն մեռնում օգտվողների մոտ: Ավելին, ոչ միայն օրենքներ, այլև քիչ թե շատ ընդհանուր կանոններ այն մասին, թե ինչ անել մահացած կամ զոհված մարդկանց հաշիվների հետ, գոյություն չունի: Օրինակ, Facebook- ը փակում է օգտագործողի էջը, բայց չի ջնջում այն ՝ պաթետիկորեն անվանելով «հիշողության էջ»: Twitter- ի ադմինիստրացիան, կարծես, համաձայն է ջնջել նման հաշիվները, բայց միայն մահվան փաստաթղթային ապացուցման պայմանով: Խնդիրներն այստեղ նույնիսկ որոշ էթիկական ասպեկտներում չեն, այլ կյանքի արձակում: Օրինակ, անձնական նամակագրության մեջ պահվում են լուսանկարներ և տեսանյութեր, որոնցում մահացածը կարող է որսալ այլ մարդկանց հետ: Նրանք կարող են ընկնել յուրաքանչյուրի ձեռքը: Դրանք կարող են օգտագործվել տարբեր նպատակների համար: Եվ այս հարցի լուծումը գոյություն չունի նույնիսկ տեսականորեն: Հասկանալի է, որ սոցիալական ցանցերը անամոթաբար տեղեկատվություն են փոխանցում հատուկ ծառայությունների և կորպորացիաների: Բայց նույնքան պարզ է, որ սոցիալական ցանցում նույնիսկ հեռավոր հաշիվ մուտքն արագորեն վերականգնվում է, եթե առկա են գաղտնաբառի և հեռախոսահամարի տեսքով ստուգման տեղեկատվություն:
3. Ռունետի պատմությունը պարունակում է մի քանի շատ հետաքրքիր պարադոքսներ: Օրինակ, ոստայնի ռուսական հատվածի առաջին գրադարանը հայտնվել է ավելի վաղ, քան առաջին ինտերնետ խանութը: Մաքսիմ Մոշկովն իր գրադարանը գործարկեց 1994-ի նոյեմբերին, իսկ CD- ների առաջին առցանց խանութը հայտնվեց միայն հաջորդ տարվա սեպտեմբերին: Եվ նույնիսկ այն ժամանակ կայքը գրեթե անմիջապես փակվեց ՝ աշխատանքի անշահավետ ալգորիթմի պատճառով: Առաջին լիարժեք գործող խանութը հայտնվել է Runet- ում 1996 թվականի օգոստոսի 30-ին: Այժմ դա Books.ru ռեսուրսն է:
4. Ռուսաստանում theԼՄ-ների առաջին կայքը եղել է շատ շրջանառվող, բայց կիսա սիրողական «Ուչիտելսկայա գազետա» կայքի կայքը: Բարձր պրոֆեսիոնալ հրատարակությունը առցանց մտավ 1995 թ.-ի ապրիլին, և մեկ ամիս անց «Ռոսբիզնես Բիզնեսսոնսալթինգ» գործակալությունը գործարկեց իր կայքը:
5. Ինչպես գիտեք, Ռուսաստանում անձնական տվյալների հրապարակումը և մշակումը կարգավորվում է բավականին խիստ օրենքով: Անձը կարող է ինքնուրույն հրապարակել իր անձնական տվյալները, բայց ոչ ոք իրավունք չունի հրապարակել ուրիշի տվյալները: Այս օրենքը օդում է. Ինտերնետը լի է տվյալների բազայի բազմազանությամբ `ցանկացած տեղեկատվությամբ: Սկավառակի կամ ցանցի տվյալների շտեմարան մուտք ունենալը արժե մոտ $ 10 դոլար: ԱՄՆ-ը բոլորովին այլ մոտեցում է ցուցաբերել ինտերնետում առկա անձնական տեղեկատվության նկատմամբ: Ենթադրվում է, որ եթե որոշ պետական հիմնարկներին հայտնի է քաղաքացու մասին որոշ տեղեկություններ, ապա դրանք պետք է հասանելի լինեն ցանկացած այլ քաղաքացու: Գոյություն ունի հատուկ առցանց ռեսուրս, որտեղ ԱՄՆ ցանկացած քաղաքացու մասին անձնական տեղեկություններ կարելի է ձեռք բերել համեստ վարձի դիմաց: Իհարկե, որոշ տվյալներ դեռ չեն հրապարակվում, բայց երբ Բարաք Օբաման նախագահ էր, հակերները (իհարկե, ռուսները) նույնպես բացեցին ազգային տվյալների շտեմարանի փակ մասը ՝ ներթափանցելով դրան ֆինանսական ընկերության սերվերների միջոցով: Անցը տվյալների արտահոսք է իրականացրել տասնյակ հազարավոր ամերիկացիների վերաբերյալ, ներառյալ նրանց սոցիալական ապահովության համարները:
6. Հակառակ տարածված համոզմունքների, համակարգչային խաղերն ընդհանուր առմամբ և մասնավորապես առցանց խաղերը բացառիկ չեն պատանիների համար: Նրանց մասնաբաժինը իսկապես բավականին մեծ է, բայց միջինում այն կազմում է բոլոր խաղացողների մոտ մեկ քառորդը: Խաղացողները բաշխվում են բավականին հավասարաչափ ըստ տարիքային խմբի: Հստակ բացառությունը 40+ սերունդն է: 2018-ին խաղացողները իրենց հոբբիի վրա ծախսել են 138 միլիարդ դոլար: Այս գումարը 3 միլիարդով ավելին է, քան GDPազախստանը նման երկրի տարեկան ՀՆԱ-ն է: Ռուսները 30 միլիարդ ռուբլի են ծախսել առցանց խաղերի վրա:
7. Առցանց խաղային աշխարհը դաժան է, գաղտնիք չէ: Խաղացողները մեծ գումարներ են ծախսում իրենց հերոսների վերազինման, զենք, սարքավորումներ կամ արտեֆակտեր գնելու վրա և այլն: Բայց անձնական կամ ընտանեկան բյուջեից վերցված և ժամանակ կորցրած գումարները չեն սպառում առցանց խաղերի կողմից ստեղծված խնդիրների ցանկը: Legends of the World 3-ի խաղացողը, ով ապրում էր Չինաստանում, խաղը ցույց տվեց իր ընկերոջը իրական կյանքում: Որոշ ժամանակ անց մի ընկեր, ով նույնպես շահագրգռված էր խաղի մեջ, խնդրեց ինձ իրեն շատ լավ և թանկ թուր տալ: Երբ սուրի տերը հասկացավ, որ գանձը իրեն չի վերադարձվի, նա սկսեց ընկեր փնտրել: Նա արդեն թուրը վաճառել է 1500 դոլարով: Սրի կատաղած վարպետը բոլոր կերպարանքներով սպանեց գողին. Իրական աշխարհում նա ծեծեց նրան մինչև մահ, իսկ վիրտուալ աշխարհում նա վերահսկողություն ստացավ զոհի հաշվի վրա և լեռից ցատկեց որպես իր կերպարը: Իհարկե, չմոռանալով նախ ընկերոջ բոլոր արտեֆակտերը փոխանցել ձեր հաշվին:
8. Ինտերնետը, որն օգտագործում է նրա 4 միլիարդ օգտվողների մեծամասնությունը, այսբերգի գագաթն է: Որոնող ռոբոտները տեսնում են միայն այն ինտերնետային էջերը, որոնք հանրային տիրույթում են, և նրանք ունեն առնվազն մեկ արտաքին հղում: Եթե այլ աղբյուրներից կայքի հղումներ չկան, ռոբոտը չի գնա այնտեղ, և օգտագործողը պետք է իմանա կայքի ճշգրիտ հասցեն: Ինտերնետային բովանդակության մի մասը, որը ինդեքսավորված չէ որոնիչների կողմից, կոչվում է «Deep Net» կամ «Deep Web»: Նույնիսկ ավելի խորը, եթե Համացանցը դիտարկենք որպես եռաստիճան կառույց, Darknet- ն է `ցանց, որն ամբողջովին թաքնված է զննարկիչների մեծամասնությունից: Եթե սովորական զննարկչի միջոցով կարողանաք հասնել «Deep Net» (չնայած էջերի մեծ մասին դեռ կպահանջվի մուտք և գաղտնաբառ կամ հրավեր), ապա «Darknet» - ին կարելի է մուտք գործել միայն հատուկ «Tor» դիտարկիչից կամ այլ նմանատիպ ծրագրերից: Ըստ այդմ, Darknet- ը լայնորեն օգտագործվում է թմրավաճառների, զենքի վաճառողների, պոռնոգրաֆիայի վաճառողների և ֆինանսական խարդախության մասնագետների կողմից:
9. Քանի որ մենք գիտենք Ինտերնետից օգտվողների 95% -ը, ԱՄՆ-ը բարձր տեխնոլոգիաների ոլորտում մարդկային առաջընթացի առաջատարն է, ինչի մասին վկայում են Սիլիկոնային հովիտը, Google- ը, Twitter- ը և Facebook- ը: Ավելին, այս բոլոր նվաճումները տեղի են ունեցել մի երկրում, որտեղ բնակչության դեռևս հսկայական մասը միացված է ինտերնետին ոչ թե օպտիկամանրաթելային ցանցերի միջոցով, այլ օգտագործելով անտիլլուական մոդեմ ADSL տեխնոլոգիան: Չի կարելի ասել, որ իշխանություններին սա չի մտահոգում: Բիլ Քլինթոնի վարչակազմը նաև առաջարկել է խոշորագույն մատակարարներին երկիրը ծածկել օպտիկամանրաթելային ցանցերով: Ընկերությունները դեմ չէին դա անել բյուջեի փողի դիմաց: Աշխարհի ամենաշուկայազերծված երկրի վարչակազմը նրանց համոզեց `յոլա գնալու համար` $ 400 միլիարդ հարկային արտոնություններով: Մատակարարները համաձայնել են, բայց չեն դրել ցանցերը. Դա թանկ է: Արդյունքում, ինտերնետի հայրենիքում կան սակագնային տարբերակներ, ինչպիսիք են ամսական $ 120 դանդաղ (5-15 Մբիթ / վրկ, սա հայտարարված արագությունն է) կաբելային հեռուստատեսությամբ ինտերնետի համար: Սկսնակ փաթեթի համար ամենաէժան շարժական ինտերնետն արժե 45 դոլար, իսկ 5 ԳԲ տրաֆիկի համար ՝ ամսական $ 50: Միջին հաշվով, Նյու Յորքում ինտերնետը 7 անգամ ավելի թանկ է, քան Մոսկվայում `շատ ավելի ցածր արագությամբ: Բացի այդ, ԱՄՆ-ը պետք է հավելավճար վճարի բառացիորեն ամեն ինչի համար, մինչև բնակարանի լրացուցիչ սարքեր:
10. 2009 թվականի հոկտեմբերի 26-ը կարելի է համարել ինտերնետային կայքերի ցեղասպանության օր: Այս օրը «Yahoo! Անջատեք GeoCities- ի անվճար հոստինգը ՝ մեկ հարվածով ոչնչացնելով գրեթե 7 միլիոն կայք: «GeoCities» - ը առաջին զանգվածային անվճար հոստինգն էր: Այն աշխատում էր 1994 թվականից և աներևակայելիորեն տարածված էր ամբողջ աշխարհում `իր էժանության և պարզության շնորհիվ: «Yahoo!» - ի ղեկավարներ այն գնել է ժողովրդականության ալիքի վրա 1999 թ.-ին գրեթե 3 միլիարդ դոլարով, բայց երբեք չի կարողացել օգուտ քաղել դրանց գնումներից, չնայած նույնիսկ կայքի փակման պահին օրական այցելում էին ավելի քան 11 միլիոն եզակի օգտվողներ:
11. Ֆեյսբուքյան լսարանը շարունակում է աճել, չնայած կարծես աճելու տեղ չունի: 2018-ին այս սոցիալական ցանցը հաշվել էր 2.32 միլիարդ ակտիվ հաշիվ (ավելի քան 4 միլիարդ անգործունյա), ինչը 200 միլիոնով ավելի է, քան մեկ տարի առաջ: Մեկ ու կես միլիարդ մարդ ամեն օր այցելում է ինտերնետային էջեր ՝ ավելին, քան Չինաստանի բնակչությունը: Չնայած բոլոր քննադատություններին ՝ գովազդատուները մեծ ներդրումներ են կատարում Facebook– ում: Ընկերության գովազդից տարվա հասույթը կազմել է գրեթե 17 միլիարդ դոլար, ինչը 4 միլիարդով ավելին է, քան 2017-ին:
12. YouTube վիդեո հոստինգի վրա ամեն րոպե վերբեռնվում է 300 ժամ տեսանյութ: Ընկերության հիմնադիրներից մեկի նկարահանած առաջին տեսահոլովակը `« Ես կենդանաբանական այգում », տեղադրվել է YouTube- ում 2005 թվականի ապրիլի 23-ին: Այս տեսանյութի տակ հայտնվեց առաջին մեկնաբանությունը: Արդեն 2006 թվականի նոյեմբերին վիդեոհոսթինգի երեք հիմնադիրներ այն վաճառեցին Google- ին 1,65 միլիարդ դոլարով: YouTube- ում տեղադրված ամենաերկար տեսանյութը տևում է ավելի քան 596 ժամ ՝ գրեթե 25 օր:
13. Հյուսիսային Կորեայում ինտերնետը և՛ կա, և՛ չկա: Իրականում, շատ նեղ շրջանակ օգտագործողների, ովքեր իրավունք ունեն մուտք գործել Համաշխարհային ցանց, ունեն ինտերնետը որպես համաշխարհային ցանց: Սրանք պետական բարձրաստիճան պաշտոնյաներ և որոշ բարձրագույն ուսումնական հաստատություններ են (իհարկե այնտեղ նույնպես յուրաքանչյուր ուսանողի մուտքի իրավունք չկա): ԿPRԴՀ-ն ունի իր սեփական Գվանգմյոն ցանցը: Դրա օգտվողները չեն կարող պարզապես ֆիզիկապես մուտք գործել ինտերնետ ՝ ցանցերը միացված չեն: Գվանգմյոնգն ունի տեղեկատվական կայքեր, երաժշտություն, ֆիլմեր, խոհարարական ռեսուրսներ, կրթական տեղեկատվություն, գրքեր: Սկզբունքորեն այն, ինչ անհրաժեշտ է ինտերնետում բիզնեսի համար: Իհարկե, «Gwangmyeong» - ում չկա պոռնո, տանկեր, ծանոթությունների կայքեր, բլոգեր, վիդեոբլոգներ և տեղեկատվության ազատ փոխանակման ոլորտում այլ նվաճումներ: Պատմություններն այն մասին, որ տեղեկատվությունը տարածվում է երկրով մեկ ՝ ֆլեշ կրիչներ տեղափոխելով, անհեթեթություն են: ԿPRԴՀ-ի բոլոր համակարգիչները հագեցած են «Linux» - ի հիման վրա ստեղծված «Pulgyn Pöl» գործառնական համակարգով: Դրա հիմնական առանձնահատկություններից մեկը ֆայլ բացելու անկարողությունն է, որը չի տրամադրվում հատուկ ստորագրությամբ, որը տրամադրվում է իշխանությունների կողմից: Այնուամենայնիվ, ԿPRԴՀ-ում կա հատուկ պետական մարմին, որը անընդհատ նոր բովանդակություն է տեղադրում Գվանգմյոնգում, եթե այն համապատասխանում է գաղափարական ուղեցույցներին:
14. Վեճերը այն մասին, թե երբ է կատարվել առաջին առցանց վաճառքը, տարիներ շարունակ շարունակվում են: Եթե նման գործարքների չափանիշներին մոտենաք մեր ժամանակի տեսանկյունից, Դեն Քոենը պետք է համարվի առցանց առևտրի դեբյուտանտ: 1994 թվականին 21-ամյա գյուտարարը, իր NetMarket համակարգի փորձարկման շրջանակներում, վաճառեց ընկերոջը Sting's Ten Summoners Tales- ի սկավառակ: Գլխավորը ոչ թե վաճառքն էր, այլ վճարումը: Քոենի ընկերը վճարել է 12,48 դոլար վարկային քարտով ՝ ապահով ինտերնետային պրոտոկոլի միջոցով: Նախատեսվում է, որ 2019-ի ավարտին համաշխարհային ինտերնետային առևտուրը կգերազանցի 2 տրիլիոն դոլարը:
15. Երկու տարի առաջ անհայտ հնացել են այն տվյալները, որ Նորվեգիան աշխարհի առաջատարն է ինտերնետային ծածկույթով: Իհարկե, սա պարզապես զուգադիպություն է, բայց լուսաբանման առաջատարներն այժմ Արաբական Միացյալ Էմիրություններն են, որոնք իրենց տարածքում չեն ընդունում փախստականի կարգավիճակ ունեցող մեկ անձի, ինչպես նաև Իսլանդիայի և Ֆոլկլենդյան կղզիների փախստականների համար մինչ այժմ չափազանց գրավիչ: Ըստ մայրցամաքի առաջատարներն են Հյուսիսային Ամերիկան (ծածկույթի 81%), Եվրոպան (80%) և Ավստրալիան ՝ Օվկիանիայով (70%): Երկրագնդի բնակչության 40% -ը բնակության վայրում ունի ինտերնետային ծածկույթ, իսկ բնակչության թվաքանակի համաձայն `51%: Թվային տեխնոլոգիաների զարգացման խորհրդանիշը, թերեւս, պետք է համարել Էվերեստի գագաթնաժողովի հարևանությունը: 1950-ականներից ի վեր գագաթնաժողովի հիմնական ուղու վրա կուտակվել է մոտավորապես 200 դիակ, որոնք, ինչպես ասում են, ներկայիս տեխնոլոգիական վիճակով, չեն կարող տարհանվել: Բայց շարժական ինտերնետը կայունորեն աշխատում է հենց վերևում:
16. Աշխարհի ինտերնետի երկու երրորդը դիտվում է «Google Chrome» զննարկչի միջոցով: Մնացած բոլոր զննարկիչները լիովին կորցրել են մրցակցությունը: Safari- ն, որի բաժնեմասը 15% -ից մի փոքր ավելին է, երկրորդ տեղում է միայն Apple սարքերի վրա իր բացառիկ տեղադրման շնորհիվ: Բոլոր մյուս զննարկիչների ցուցիչները, ընդհանուր առմամբ, վիճակագրական սխալի մեջ են ՝ 5% -ից ոչ ավելի, ինչպես «Mozilla Firefox» - ում:
17. Չնայած այն հանգամանքին, որ Twitter- ը և Facebook- ը մրցակիցներ են, և Facebook- ը թե՛ օգտագործողների քանակով, և թե՛ ֆինանսական արդյունքներով զգալիորեն առաջ է անցնում «թվիթից», մինչ այժմ Twitter- ը շահում է մրցակցի դաշտը: Facebook- ի Twitter- ի պաշտոնական էջն ունի ավելի քան 15 միլիոն «հավանում», մինչդեռ Twitter- ում Facebook- ի հաշիվն ունի ընդամենը 13,5 միլիոն հետեւորդ: Twitter- ի Instagram- ի պաշտոնական հաշվին հետևում է 36.6 միլիոն մարդ, սակայն VKontakte- ն ունի ավելի քան մեկ միլիոն հետեւորդ:
18. 2008-ին Պեկինի Օլիմպիական խաղերում երկվորյակ եղբայրներ Քեմերոնը և Թայլեր Ուինքլևոսը մրցում էին ԱՄՆ-ի օլիմպիական հավաքականի համար: Սակայն երկվորյակների համբավը չի բերել օլիմպիական հաջողությունը. Նրանք զբաղեցրել են ութերորդ տեղը, այլ դատական գործընթացը ընդդեմ Facebook ցանցի հիմնադիր Մարկ uckուկերբերգի: 2003 թ.-ին նրանք վարձեցին uckուկերբերգին սոցիալական ցանց զարգացնելու համար `նրան տրամադրելով առկա ծրագրային կոդ: Uckուկերբերգը երկու ամիս աշխատել է Winklevoss- ում, այնուհետև գործարկել է իր սեփական սոցիալական ցանցը, այնուհետև այն կոչվել է «thefacebook»: Հինգ տարվա դատավարությունից հետո uckուկերբերգը գնեց եղբայրներին ՝ նրանց փոխանցելով Facebook- ի 1,2 միլիոն բաժնետոմս: Քեմերոնը և Թայլերը հետագայում դարձան առաջին ներդրողները, ովքեր միլիարդ դոլար վաստակեցին Bitcoin գործարքների արդյունքում: